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As TVs estão a partir-se mais do que nunca! A culpa é da Realidade Virtual

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Já todos assistimos a vídeos hilariantes de pessoas a jogar jogos com óculos de realidade virtual, ou até já fizemos mesmo parte de um deles. As quedas, os gestos e a destruição de objetos são os acontecimentos que mais nos fazem rir… e a destruição de TVs está a acontecer a um ritmo nunca antes visto.

A culpa é da realidade virtual!

As TVs estão a partir-se mais do que nunca! A culpa é da Realidade Virtual


Se já experimentou entrar no mundo da realidade virtual vai, certamente, identificar-se com o cenário de estar imerso no jogo ou num universo paralelo e perder completamente a noção do que, fisicamente, o rodeia. Os móveis, objetos e pessoas à sua volta é como se colapsassem… e isso traz situações que podem ser tão cómicas como desastrosas.

Considerando as várias situações, de se bater com a mão na parede, se se cair a tentar atravessar uma trave estreita ou se se atirar um bibelô ao chão, nada disto é muito grave.

VR a destruir cada vez mais televisões

Mas os acidentes com televisões, que são muitas vezes um investimento grande das famílias, estão a acontecer cada vez mais. Há um aumento de televisões que se estão a partir por causa dos acidentes durante jogos de realidade virtual.

Segundo avança uma seguradora britânica, Aviva, em 2021 existiram mais 31% de sinistros envolvendo óculos de realidade virtual e mais 68% mais sinistros, em geral, desde 2016.

A indemnização média por estes danos relacionados com óculos de realidade virtual ascendeu a 775 euros, sendo que a maioria dos incidentes afetou os ecrãs de televisão.

Este tipo de incidentes, tende a aumentar com a inclusão de novas tecnologias que permitem interação com as TVs, como já aconteceu no passado com acessórios de fitness ligados às consolas, por exemplo.

Atualmente, os incidentes com dispositivos VR são tão comuns que no Reddit até já existe uma secção dedicada, a VRtoER, que significa algo como “da realidade virtual aos serviços de urgência”, onde se multiplicam os relatos de histórias caricatas.

Autor: Maria Inês Coelho
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Comentários

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  1. Avatar de Tiago Ferreira
    Tiago Ferreira

    Hehehehehe… Uma maravilha para os fabricantes xD

  2. Avatar de Fábio Santos
    Fábio Santos

    Como utilizador desta tecnologia acho que nem faz sentido isto de se estragarem tv’s porque na realidade nem se precisa de ter ou estar perto de uma, tudo se passa lá “dentro”. A forma como a consola define limites e avisa o utilizador da aproximação dos mesmos é incrivel, jogo num espaço com 1m2 com mesas, candeeiros, etc… nas proximidades e nunca parti nada! (Uso Oculus Quest 2)

    1. Avatar de IDroid
      IDroid

      Há pessoas com espaços verdadeiramente limitados. Eu tenho um Oculus Rift e a minha zona de interacção não chega a 1m quadrado, o que me impossibilita de definir a área de segurança.

      Sim, isso já fez com que atingisse o monitor, felizmente não causando danos.

  3. Avatar de iSheepNot
    iSheepNot

    Li o título. Depois li “VR a destruir cada vez mais televisões”. Fiquei curioso.

    Então quando um idiota atira-se contra a TV enquanto usa VR a culpa é do VR? E quando alguém morre à facada a culpa é da faca? Quando se morre atropelado a culpa é do carro? Quando alguém leva um tiro a culpa é da bala? Se morre afogado a culpa é da água? As pessoas não têm absolutamente nada a ver com isso?

    1. Avatar de AlexX
      AlexX

      Generalizando não. A culpa é sempre de terceiros. Se não houver terceiros a culpar, aí a culpa será da faca, do carro, do buraco, do tronco, da pedra ou o que seja. Por isso dizem que a culpa morreu solteira, ninguém quer nada com ela 😀

    2. Avatar de João Magalhães
      João Magalhães

      Hoje vivemos num mundo de likes, aquele idiota a atirar-se para a televisão com o amigo a filmar certamente foi planeado para os likes, hoje em dia todos estes videos parvos, a maioria são feitos de propósito para o famoso like e no meio lá aperecem umas verdadeiras pérolas que realmente fizeram a coisa sem querer.

      1. Avatar de José
        José

        Nem mais! Por essa razão, estas “coisas” já há muito deixaram de ter piada. Só uma mente muito, ou demasiado” simples” continuar a ver alguma graça a estas fantochadas.

  4. Avatar de Não interessa
    Não interessa

    Ridículo, é só usar em um lugar sem coisas que quebre. E aquele vídeo o cara empurrou ele então n foi culpa do Oculus. E os controles do Oculus de botão para andar vc só precisa mover os braços para jogar.

  5. Avatar de AlexX
    AlexX

    Vá lá que este não estava na varanda dum décimo andar em cima duma mesa… Enquanto marrarem contra uma TV ou uma parede, os demais estão a salvo.

    1. Avatar de José
      José

      Pois. Mas não dê ideias, há sempre por aí alguém disposto a tudo para ter uns míseros segundos de fama. viemos no tempo da “geração”, segundo dizem os po0líticos melhor preparada de sempre, mas o que vemos é sim a mais… simplória. Isto só para ser simpático.

      1. Avatar de AlexX
        AlexX

        Pois, foi o mundo que lhes deram a conhecer e têm-no como sendo o “normal”. Enquanto estiverem agarrados a uma realidade virtual, um mundo fictício que lhes foi apresentado como sendo ideal onde passar tempo, esquecem ou nem pensam que existe uma vida para viver noutro mundo infinitamente mais rico ao qual todos os sentidos (além dos 5) estão ligados.