Inteligência Artificial · Jogos

Sony revela mais detalhes sobre a PS6: desempenho gráfico será brutal!

31 Comentários

Apesar de a PlayStation 6 ainda estar a vários anos de distância, a Sony já começou a levantar o véu sobre a tecnologia que irá constar na sua próxima consola. As primeiras informações, vindas diretamente do arquiteto-chefe da PlayStation, apontam para uma revolução gráfica – impulsionada por inteligência artificial (IA), obviamente.


Uma parceria para o futuro

As novidades surgiram durante uma conversa entre Mark Cerny, o principal arquiteto de sistemas da PlayStation, e Jack Huyn, gestor do grupo de computação e gráficos da AMD. Embora Cerny não tenha mencionado diretamente a PS6, a estreita colaboração entre as duas empresas indica que as tecnologias discutidas serão a base da futura consola da Sony.

Este acordo procura desenvolver melhorias que elevarão a experiência de jogo a outro patamar. O foco principal desta nova geração será, inequivocamente, o aproveitamento da IA para otimizar e potenciar os gráficos.

Se no mundo dos PCs tecnologias como o DLSS da NVIDIA já se tornaram essenciais, os jogadores de consola ainda não beneficiaram do mesmo nível de inovação. Contudo, este cenário está prestes a mudar. A PS6 e as futuras placas gráficas da AMD estão a ser desenvolvidas para tirar o máximo partido do machine learning. Foram reveladas três inovações chave no desempenho gráfico da PlayStation 6:

  • Matrizes neuronais: uma nova abordagem que garante que as unidades de computação da GPU trabalham em conjunto de forma mais coesa e eficiente. Isto permite a implementação de modelos de machine learning mais complexos e robustos, reduzindo a sobrecarga do sistema e tornando a renderização de imagem mais potente e escalável.
  • Núcleos Radiance: tratam-se de blocos de hardware especializados e dedicados ao processamento de ray tracing e path tracing em tempo real. O seu funcionamento é análogo ao dos RT Cores da NVIDIA, melhorando a eficiência da renderização de luz e sombras complexas e, ao mesmo tempo, libertando recursos para outras tarefas gráficas.
  • Compressão universal: um sistema de nova geração concebido para avaliar e comprimir todos os dados que chegam à memória da GPU, não se limitando apenas às texturas. Esta otimização liberta uma largura de banda significativa, permitindo que os jogos corram com o máximo desempenho, com mais detalhes visuais e uma taxa de fotogramas por segundo mais elevada e estável.

Quando podemos esperar a chegada da PS6?

É importante gerir as expectativas. Tanto a Sony como a AMD sublinharam que estas tecnologias se encontram ainda numa fase embrionária, tendo sido testadas apenas a um nível de simulação. Os rumores mais credíveis da indústria apontam para um lançamento da PS6 entre 2027 e 2028, o que concede tempo mais do que suficiente para que estas inovações amadureçam.

Enquanto a PS6 não chega, a parceria entre as duas gigantes tecnológicas continua a dar frutos. Tecnologias como o FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, já presente na PS5 e na família de placas gráficas Radeon RX 7000, são uma maravilha do futuro.

Este tipo de escalonamento inteligente de imagem é apenas o primeiro passo para a integração profunda da IA que se espera ver na PlayStation 6, o que promete uma fidelidade visual e um desempenho nunca antes vistos numa consola.

 

Leia também:

PS6: foram divulgados os primeiros pormenores! E trazem boas notícias

Também pode gostar

Comentários

31

Responder a Mamadu❤️rui tavares Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

  1. Avatar de Zé Fonseca A.
    Zé Fonseca A.

    A AMD a agarrar-se com unhas e dentes ao único income que tem.
    Vamos ver se em 2028 ainda existe indústria de gaming, tenho sérias dúvidas que sobreviva mais de 5 anos.

    1. Avatar de jnmartins
      jnmartins

      A ideia de que a AMD “vive só das consolas” não bate certo com os números.
      Em 2024, o segmento de centros de dados/IA fez 12,6 mil milhões de dólares, sendo o principal motor da empresa. No 2.º trimestre de 2025, o Gaming foi 1,1 mil milhões, +73% face ao ano anterior, é um segmento cíclico, geralmente sobe com novas consolas.
      E quanto ao “fim da indústria” em 5 anos, as previsões apontam para um mercado de +- 206 mil milhões de dólares em 2028…

      1. Avatar de Zé Fonseca A.
        Zé Fonseca A.

        em 2024 a nvidia não podia vender para a china, a competitividade da AMD em AI é nula, como de toda a concorrência, ou seja, a AMD está-se a manter à tona da água por mera sorte.
        se fores a olhar para a microsoft estar a abandonar o mercado e para a playstation estar sem cartas para dar e a nintendo está a viver dos ultimos vapores da switch, que cada vez tens menos devs a querer trabalhar em gaming e os que querem já não é por meia bagatela nem em Malta nem na Polonia, o os jogos passam a custar 100-120€ e tens publico para os comprar ou o mercado morreu, basta ver o que tem sido os anos desde o lançamento da xbox x e ps5, parecem consolas de transição, para onde ninguém sabe uma vez que não jogos novos relevantes e que a miudagem só quer jogos gamifyied.
        as previsões são smoke and mirrors de market analysts sem noção
        cá em casa temos duas PS5, uma minha e outra dos miudos, se forem ligadas por vez por semana é muito, isso diz tudo sobre o mercado de gaming

        1. Avatar de jnmartins
          jnmartins

          O crescimento da AMD em 2024 veio de fora da China, sobretudo de centros de dados/IA para hiperescalas e clouds (Azure, Oracle, etc.), com Instinct MI300 (GPU de IA) e EPYC (CPU de servidores). O segmento Data Center faturou 12,6 mil M$ em 2024, não foi “à boleia” de restrições à NVIDIA na China, foi procura própria nos EUA/Europa.
          Quanto às consolas, a Microsoft não esta a abandonar o mercado e até confirmou uma nova Xbox com AMD esta semana que passou. A PS5 soma 80,2 milhões de unidades vendidas (30-jun-2025). A Switch 2 vendeu mais de 3,5 milhões em 4 dias (lançamento a 5-jun-2025), recorde de arranque da Nintendo. “Há menos devs”? Houve layoffs, sim, mas a produção não parou, só no Steam saíram mais de 18 mil jogos em 2024 e mais de 14 mil em 2025 até agora. O mercado não está a morrer, esta é havendo reestruturação, a Newzoo estima 188,9 mil M$ em 2025.

          1. Avatar de Zé Fonseca A.
            Zé Fonseca A.

            então mostra-me alguém que viva do segmento a dizer que está bem e se recomenda..
            o resto é areia para os olhos, os factos são diferentes.

          2. Avatar de Zé Fonseca A.
            Zé Fonseca A.

            https://bullfincher.io/companies/advanced-micro-devices/revenue-by-geography

            analisa o YOY para a asia e depois chora, ler as gordas não vale de muito sem sentido critico

          3. Avatar de Zé Fonseca A.
            Zé Fonseca A.

            btw, projecções de crescimento são para mobile e VR, se consideras isso gaming.. para mim isso a morte do gaming, quanto mais espaço isso ganhar menor valor e interesse terá o segmento

    2. Avatar de dood
      dood

      orly?! Ainda não deves ter percebido quem é que domina e tem dominado o mercado dos CPU há já largos anos.

      1. Avatar de Zé Fonseca A.
        Zé Fonseca A.

        sim, apple, o resto está a apanhar os cacos deixados pelos M1s e já estamos quase a chegar aos M5s.
        mais um tapadinho que acha que x86 vai sobreviver..

        1. Avatar de jnmartins
          jnmartins

          Olhei para o YoY “Ásia” e os números são por local de faturação, China/HK +$2,8B, Singapura +$1,4B, Taiwan +$1,5B, mas o Japão –$2,9B, no conjunto dá +$2,8B (+23%). Ou seja, hubs de faturação a subir e mix de segmentos a mexer, enquanto o motor da AMD em 2024 foi Data Center ($12,6B, +94%) impulsionado por Instinct/EPYC, sobretudo fora da China.

          1. Avatar de Zé Fonseca A.
            Zé Fonseca A.

            E lógico que quando tens um inflow mundial de necessidade de gpus as vais buscar a todo lado, mesmo quando não são interessantes, pelo simples facto da nvidia não ter entregas atempadas para todos os pedidos e as empresas não podem ficar para trás. Agora a realidade é que esses gpus ficaram para labs de llms e os modelos produtivos está tudo em cima de nvidia.
            Basta passar este stress pela necessidade de gpus que a AMD volta a ficar a soro das consolas.
            Basta ver o que a nvidia anda a fazer e os novos chips que anda a lançar para perceber que leva 10 anos de avanço para a concorrência toda, é como se tivesse numa liga própria.
            Faz um favor a ti próprio, NVIDIA GB300 NVL72, vai lá ver em que planeta alguém está preparado no mercado pra competir com isso.
            AMD tem sempre azar, lançam um bom produto e morrem na praia, desta vez foi um double kill, apple matou o x86, a Intel e a amd nunca mais vão conseguir competir com arquitecturas ARM. E a nvidia matou o mercado dos GPUs que a amd nunca deu muitas cartas além do preço qualidade por isso era escolhida nas consolas para serem baratas, mas com o mundo a precisar de correr llms mais do que beber água os gpus da amd são meros franganotes a tentar arrastar um elefante

        2. Avatar de dood
          dood

          Tu é que estás a dizer isso se queres distorcer a conversa para que faça sentido força já não é nada de novo contigo. O meu comentário é relativo ao que disseste inicialmente se queres viajar na maionese faz isso o sozinho. Não há nada a fazer tu achas mesmo que sem as playstation a AMD não fazia dinheiro, é obvio que vivemos em universos diferentes.

          1. Avatar de Zé Fonseca A.
            Zé Fonseca A.

            Mundo real e factual, não é achismos e postas. DYOR

  2. Avatar de Rui
    Rui

    Não vai ter leitor cd, o Bluray 4k foi extinto.

    1. Avatar de iDroid
      iDroid

      O Bluray 4k ainda está à venda.

      1. Avatar de Rui
        Rui

        E os leitores? é tudo modelos com mais de 5 anos. Não estam a ser desenvolvidos novos, não vai haver formato br 8k, quando acabar o fabrico, acaba tudo.

    2. Avatar de Zé Fonseca A.
      Zé Fonseca A.

      já na ps5 não lhe vejo utilidade

  3. Avatar de Ze
    Ze

    O salto revolucionario seria usar a IA para mudar o rumo do jogo a cada inicio novo, isso sim era como ter um jogo “novo” a cada save. Graficamente ja tamos nos gamers todos fartos de ver tudo bonito e dps gameplays vazias e repetitivas.

    1. Avatar de Zé Fonseca A.
      Zé Fonseca A.

      pessoalmente queixo-me mais da longevidade de um jogo, antigamente os jogos tinham centenas a milhares de horas jogaveis, sem grandes videos nem grandes paragens, hoje em dia terminas qualquer jogo em 1 semana e metade do tempo foi a ver videos

  4. Avatar de Ri
    Ri

    O unico 6 que queremos é o GTA 6

    1. Avatar de Zé Fonseca A.
      Zé Fonseca A.

      quando a montanha parir um rato choram

    2. Avatar de nuno a
      nuno a

      a versão do gta 6 que vai sair para a ps5 vai ser a pior versão do gta 6, o mesmo aconteceu com o gta 5 que se te lembrares também saiu para a ps3 e um ano depois saiu a ps4 e ai sim o gta5 tornou-se um jogo decente. nao estou a falar por falar eu na altura e ainda tenho ambos os jogos em ambas as consolas. desta x vou esperar que saia a ps6 , nao deve faltar muito a ps5 esta perto de fazer 6 anos e os rumores apontam para a ps6 sair em 27, falta um ano e meio mais coisa menos coisa.

      1. Avatar de Zé Fonseca A.
        Zé Fonseca A.

        não sai em 27, só 28

  5. Avatar de Simão
    Simão

    Os gráficos já estão bons como estão. A malta precisa é de jogos com boa gameplay, com boa história e que sejam realmente marcantes.
    Tanta coisa com a PS5 e a verdade é que esperava que viessem muitos mais jogos marcantes do que tem aparecido.

    1. Avatar de Zé Fonseca A.
      Zé Fonseca A.

      não há devs, não há ideias, não há $$, só com jogos a 100€ é que isto volta a mexer, mas era preciso o povo estar disposto a comprar

      1. Avatar de Raiana
        Raiana

        Não há dinheiro?!
        “The cost of AAA game development ranges from around $20 million to $200 million”

        Antes faziam-se jogos super interessantes com custos muito baixos de desenvolvimento, agora gastam dezenas de milhões em gráficos e zero em interesse.

        1. Avatar de Zé Fonseca A.
          Zé Fonseca A.

          os AAA cada vez são menos, os restantes mal vendem, por isso sim, não há dinheiro

  6. Avatar de jnmartins
    jnmartins

    Não há devs? Há muito talento. O que falta nos grandes, é espaço para arriscar quando os custos e os KPIs empurram tudo para o mesmo molde, todos querem um “Fortnite”. Expedition 33 mostra que “pequeno e focado” pode bater “grande e diluído”.

    1. Avatar de Zé Fonseca A.
      Zé Fonseca A.

      talento? o talento foi todo para AI, Malta e Polonia eram os grandes centros dos devs baratos, saltou tudo para empresas de AI por estarem fartos de trabalhar por 1500€ que até era um ordenado decente nos países onde estavam

  7. Avatar de Gonçalo Gustavo
    Gonçalo Gustavo

    Desde a PS3 2006 que o numero cores no processador se tem mantido em oito, mas as evoluções tecnológicas fizerem a diferença entre gerações. O processador gaming mais avançado da AMD com tecnologia X3D ( 7950X3D 16cores e o 9950X3D 16cores), poderá um destes processadores estar a um bom preço de produção para entrar na consola em 2027? Memoria ram 64GB de GDDR 7 ou 32GB(64) HBM3? Poderá ser esta a ultima consola antes de ser tudo por servidores online.!?

  8. Avatar de Mamadu❤️rui tavares
    Mamadu❤️rui tavares

    e pessoal nao quer saber de consoles agora e tudo na cloud gaming consoles e passado